Link
https://x.com/ayousanz
https://github.com/ayutaz
https://ayousanz.hatenadiary.jp/
https://www.youtube.com/channel/UCqmv07T8Z8hvoEs494upfSw/videos
https://zenn.dev/ayousanz
https://huggingface.co/ayousanz
私について
業務ではUnityエンジニアをしていて、大型ゲームIPでのクライアントエンジニアを行っています。過去にはxR業界にてプロダクトに関わっていたり、副業にてメタバース系のアプリ開発等に関わっていました
個人では以下の活動を行っています
- インディーゲームの制作
- 生成AIを使った活動
- プロダクト開発
- イベントの企画・運営
- TTS及びLLMの事前学習
- ゲーム向け・コミュニティ運営向けのOSSの開発
新しいことを試したり、未知なことを体験したりすることが好きですが、同じことを作業を繰り返すことは苦手です。
職務経歴概要
詳しい内容はカジュアル面談等でお話しさせていただければと思います。X(Twitter)のDMもしくは メール にてご連絡ください
メイン業務
- ゲーム領域におけるUnityクライアント
- 基盤ライブラリの開発
- 大型IPタイトルのPC版・スマートフォン版クライアントの開発
- メタバース事業の立ち上げ期におけるエンジニアとチームビルディング
- BtoBおよびBtoBtoC領域でxRエンジニアとして2年ほどUnityを使ったVR,MRのアプリの開発
副業等
- AIを使ったエンタメ及びキャラクターのサービス提供(Unityメイン + TTSの学習周り)